La mia prima esperienza in grafica 3d con un gladio romano

Terminata la prima esperienza con la grafica 3d, modellando un gladio romano. Sono finalmente giunto al termine di questo primo approccio alla grafica 3d, modellando un oggetto relativamente semplice. Ho utilizzato una immagine di riferimento, realizzata da un collage di più immagini prese dalla rete e unite insieme. Successivamente, ho ragionato su come realizzare il…Continua la lettura di La mia prima esperienza in grafica 3d con un gladio romano

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Come realizzare in pratica la tripla visione

Abbiamo visto come funziona questo sistema di tripla visione a basso prezzo, sappiamo quel che ci serve per realizzarlo, ma in pratica, come bisogna procedere? Questa ultima parte del tutorial serve proprio a farvelo sapere, per cui andiamo avanti. REALIZZAZIONE Innanzitutto bisogna allacciare i tre monitor alle schede video, ovvero quello centrale alla scheda video…Continua la lettura di Come realizzare in pratica la tripla visione

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Tripla Visione a poco prezzo, funzionamento

TEORIA DELLA TRIPLA VISIONE CON SOFTTH Il programma SoftTH è simile al Triple Head 2 Go della Matrox, ma a differenza di quel sistema, nel nostro caso ci si appoggia ad una seconda scheda video, in modo da potere allacciare i monitor supplementari: l'immagine viene interamente elaborata dalla scheda video principale, quindi una parte del…Continua la lettura di Tripla Visione a poco prezzo, funzionamento

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Come ottenere tripla visione a poco prezzo

Quanti di voi hanno sognato di giocare al loro videogame preferito, usufruendo di una ampia visione, simile a quella di cui si gode al cinema, specialmente laterale; pensiamo a tutti i giochi di corse o agli sparatutto, o ancora ai giochi di ruolo online di massa, nel quale spesso si possono ammirare splendidi paesaggi, che…Continua la lettura di Come ottenere tripla visione a poco prezzo

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Una casa in grafica tridimensionale, Prima Parte

Cominciamo con questo articolo un tutorial ovvero una lezione su come realizzare un casa in grafica tridimensionale. Utilizzeremo la “subdivision modeling“ (modellazione tramite la suddivisione delle facce di un oggetto per realizzare i dettagli), cui abbiamo accennato nella precedente presentazione di questo tutorial e che si presta bene per la realizzazione di modelli architettonici e simili, ma anche…Continua la lettura di Una casa in grafica tridimensionale, Prima Parte

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