Giochi Spaccacervelli

Ξ 11 Luglio 2008 | → 0 Commenti | ∇ Diario, Giochi |

Vi voglio consigliare un gioco in flash che mette alla prova le vostre capacità logiche: EXCIT.

Vi assicuro che è molto avvincente, si tratta di raggiungere una casella con il simbolo dell’uscita per terminare il livello, rappresentato da un foglio di calcolo molto famoso, richiamato dal nome stesso del gioco, che gioca anche con la parola Exit.

Ad ogni livello avrete una password, utile se volete riprendere il gioco da dove l’avevate lasciato.

Il funzionamento di questo gioco in flash è semplice: dovete spostare il cursore a forma di croce coi tasti freccia, cercando da una parte di arrivare alla casella di uscita, e dall’altra di non uscire dal campo di gioco, pena il reset del livello, che dovrete quindi ricominciare.

Ci sono delle caselle particolari sul campo, dai teletrasporti alle porte a senso unico, ai bonus per infrangere le caselle nere, fino a delle curve. Alcune caselle poi necessitano di una chiave, per essere aperti, e non sempre si capisce subito in quale ordine. Sicuramente, arriverete all’ultimo livello di gioco molto provati.

Per sportività non pubblico le password dei livelli, vi lascio il piacere di trovarle da soli, e poi a barare che gusto c’è?

 

Ritorno online

Ξ 11 Luglio 2008 | → 0 Commenti | ∇ Diario |

Mi scuso per la mia prolungata assenza, ma un maldestro upgrade del mio wordpress aveva crashato la parte gestionale del sito, per cui non potevo scrivere nulla.

Fortunatamente sono riuscito a sistemare il tutto, e ora posso ricominciare a scrivere sul mio blog. Mi scuso ancora per l’inconveniente, e spero che vorrete continuare a visitare il mio sito.

Grazie per la pazienza.

 

Sempre più famoso….

Ξ 17 Giugno 2008 | → 0 Commenti | ∇ Diario |

Da ieri ho ricominciato a scrivere articoli su due siti:

www.iregalidinatale.net

www.arkosoft.it/blog/

Ricomincia la mia attività di articolista che spero mi servirà a farmi notare da qualcuno per il suo blog, o per assumermi in qualche redazione. Dovrò riuscire a scrivere articoli interessanti, che catturino l’attenzione ed entusiasmino i navigatori di questi siti.

Quella di scrivere articoli non è un’attività semplice, anche se comunque tutti possono farlo, grazie all’avvento dei blog e di tutti i moderni mezzi informatici in genere, appunto per questo è più difficile emergere come articolisti o giornalisti.

 

Kloghesian Special Deliveries

Ξ 16 Giugno 2008 | → 0 Commenti | ∇ Fantascienza, Racconti |

Sono arrivato al luogo del colloquio quasi un’ora prima, per dimostrare che ho seriamente intenzione di prendere questo lavoro. Ho preso altre informazioni sulla K-S-D (Kloghesian Special Deliveries), una delle maggiori aziende del settore trasporti speciali e una delle prime a sorgere su Kloghes.

Hanno magazzini in tutte le città-caverna, e i loro mezzi sono tra i più moderni ed efficientidi tutto il pianeta, sia per quanto riguarda la sicurezza che per le elevate prestazioni; la loro percentuale di assalti sventati è la più alta di tutte le compagnìe del settore (93%), e solo i militari riescono a raggiungerla. Con loro, insomma, il mio lavoro sarebbe facilitato ed è per questo che l’ho scelta.

La sede principale è in questa stessa città-caverna, in una delle grotte superiori, vicino alla luce, infatti quando ci sono arrivato ho potuto ammirare gli splendidi effetti che la luce solare crea entrando da un pozzo largo dieci metri nella volta. Dopo aver superato lo stupore, ho raggiunto il palazzo della K-S-D, simile ad una colonna carsica, per via del fatto che esso è collegato contemporaneamente, sia alla volta che al pavimento della caverna. Questa città non smette mai di stupirmi, ed ogni giorno che passa scopro nuove meraviglie, naturali e artificiali. Spero che tutto Kloghes sia come questa città-caverna!|

 

Tempo Cattivo, ma Cattivo davvero!

Ξ 8 Giugno 2008 | → 0 Commenti | ∇ Diario |

Doveva essere una normale domenica mattina di mare e spiaggia insieme a qualche amico, invece si è trasformata in una tragicommedia.

In pratica, tutto è iniziato stamattina, con il solito ritardo dell’amico che doveva passare a prendermi. Il guaio era che il tempo era seminuvoloso, come se fosse ancora indeciso se rompermi le scatole con la pioggia o avere pietà di questo poveretto.

Se non che, all’arrivo del suddetto amico, ho scoperto che era da solo! Il fatto è che uno dei nostri amici, sposato da pochi mesi, aveva dato buca all’ultimo momento, vedendo il maltempo in arrivo. Il secondo invece non era rintracciabile, visto che nessuno di noi “superstiti” aveva credito sulla scheda del cellulare - anche se come abbiam scoperto dopo, il mio amico aveva qualche euro di credito.

Cosicchè abbiam deciso di andare soli al mare, dove vado io di solito, tanto per cambiare, e ancora con la speranza di non farci beccare dalla pioggia! Infine siamo giunti a destinazione, col tempo che ormai aveva preso la sua decisione di rovinare definitivamente la nostra mattinata al mare. Io ho dovuto reinfilarmi la maglietta, ed entrambi siamo rimasti sul bagniasciuga indecisi se andarcene o aspettare la pioggia.

Senonchè, ad un certo punto, il mio amico ha controllato eventuali chiamate del nostro amico irrintracciabile e abbiam trovato una chiamata persa del “bidonaro”. Dopo un po’ lui ha richiamato e abbiam saputo che si trovava, insieme alla moglie, in un’altra località vicina, così abbiam deciso di trovarci a metà strada.

Per ora termino qui il mio resoconto, magari più in là continuerò…. Quando smetterà di piovere….

 

Impara a Giocare a Yu-Gi-Ho! Lezione 4

Ξ 30 Maggio 2008 | → 0 Commenti | ∇ GCC - Giochi di Carte Collezionabili |

Continuiamo finalmente le lezioni per imparare a giocare al Gioco di Carte Colelzionabili di Yu-Gi-HO! Tratteremno le Zone.

Logo Ufficiale di Yu.Gi.Ho!

Ogni carta che viene giocata o scartata viene piazzata sul Campo di Gioco. Ecco una breve descrizione delle varie Zone.

Zona Carte Terreno: le carte Magia Terreno vengono giocate a sinistra della Zona Carte Mostro. Ci può essere solo una carta Magia Terreno alla volta.

Zona Carte Mostro: le carte Mostro possono essere Evocate (scoperte) oppure Posizionate (coperte) nei cinque spazi della Zona Carte Mostro, seguendo le regole della Main Phase 1. IMPORTANTE: la Zona Carte Mostro ha un limite di cinque carte. Una volta che tutti e cinque gli spazi in questa Zona sono stati occupati, NON potranno essere Evocate o Posizionate altre Carte Mostro fino a quando non si libera uno spazio nella Zona Carte Mostro.

Zona del Fusion Deck: se si sta giocando con Carte Mostro Fusione, si mette il Fusion Deck coperto sotto la Zona Carte Terreno.

Cimitero: quando le carte vengono distrutte, vengono mandate nel Cimitero, posto a destra della Zona Carte Mostro. Il suo contenuto è pubblico, per cui l’avversario può visionarlo in qualunque momento. Conviene sempre ottenere il permesso all’avversario quando si vuole visionare il contenuto del suo Cimitero.

Zona Carte Magia e Trappola: le Carte Magia e le Carte Trappola possono essere attivate (scoperte) oppure posizionate (coperte) nei cinque spazi della Zona Carte Magia e Trappola, sotto alla Zona Carte Mostro, seguendo le regole della Main Phase 1. IMPORTANTE: la Zona Carte Magia e Trappola ha un limte di cinque carte. Una volta che tutti i cinque spazi sono stati occupati, NON potranno essere attivate o posizionate altre Carte magia (ad eccezione delle Carte Magia Terreno) nè Carte Trappola fino a quandonon si libera nella Zona Carte Magia e Trappola. Questo limite di cinque carte include le Carte Magia Equipaggiamento utilizzate per equipaggiare le tue Carte Mostro o quelle dell’avversario.

Zona del Deck: Il Deck va messo coperto in questo spazio a destra della Zona Carte Magia e Trappola, e non viene sistemato sul campo da gioco.

Si può anche giocare Yu-Gi-Ho senza un Campo da Gioco, assicurandovi solo che le carte del Deck siano sistemate nelle posizioni indicate.

Nella prossima lezione tratteremo alcuni termini chiave del gioco, per farvi comprendere meglio le lezioni. A presto, dunque!

 

Impara a Giocare a Magic - Incantesimi

Ξ 29 Maggio 2008 | → 0 Commenti | ∇ GCC - Giochi di Carte Collezionabili |

Continuano le nostre lezioni per imparare a giocare a Magic, dedicate sia ai neofiti che ai più esperti, che possono ripassare le regole di base del loro gioco di carte collezionabili preferito.  Stavolta parleremo degli Incantesimi.

Gli Incantesimi in Magic sono carte permanenti che rappresentano delle risorse magiche. Puoi giocare un Incantesimo solo durante la tua Fase Principale e solo se la pila è vuota.

Ci sono due tipi di carte Incantesimi: quelli che restano in gioco da soli, e quelli che si attaccano ad altre carte permanenti. Se il tipo di carta è semplicemente “Incantesimo” lo metti in gioco come una carta Artefatto o Creatura, mentre se il suo tipo è “Incanta Creatura” o “Incanta Terra” (o anche altri “Incanta ….”), puo’ essere attaccato solo a quel particolare tipo di carta Permanente. Quando giochi un Incantesimo che viene assegnato a un Permanente, la Magia Incantesimo ha come bersaglio la cosa che verrà incantata.

Ciò significa che si dovrà decidere a quale carta assegnare l’Incantesimo quando viene giocato. Se un Permanente con un Incantesimo assegnato lascia il gioco, l’Incantesimo viene distrutto, in quanto non può restare in gioco se non ha nulla da incantare.

Dopo avere trattato le carte di tipo Permanente, nel prossimo articolo passeremo a conoscere le carte non-Permanente, quali le carte Stregoneria e Istantaneo.

 

Svendita Carte Magic

Ξ 27 Maggio 2008 | → 0 Commenti | ∇ GCC - Giochi di Carte Collezionabili |

Logo Ufficiale di Magic The Gathering

In vista del prossimo blocco di espansioni di Magic che uscirà in estate, ho deciso di dare via le carte di Magic precedenti la Decima Edizione e all’espansione Lorwin.

Questo perchè mi è già difficile partecipare agli eventi in formato di gioco Standard di Magic, mentre se dovessi seguire anche l’evoluzione dell’Esteso, e dover cambiare carte nel mazzo da un evento all’altro, non riuscirei ad ottenere alcun risultato almeno decente.

Per questo, chiunque volesse delle informazioni sulle carte di Magic in mio possesso, a quali espansioni di Magic appartengono, non esiti a contattarmi via email o msn a: info@domenicozizzo.com

Posso anticipare che posseggo ad esempio 3 copie della carta di Magic Respingere i Malvagi, utile per evitare spiacevoli effetti sulle vostre carte creatura da parte di fastidiose magie come spari e counter, oppure la sempre valida carta equipaggiamento Jitte di Umezawa, che permette di potenziare rapidamente le vostre carte creatura, a patto che riusciate prima a infliggere almeno un punto danno al vostro avversario.

Questi sono solo alcuni esempi delle carte di Magic in mio possesso, quindi per avere una lista, contattatemi pure!

 

Nuova veste grafica estiva per DomenicoZizzo.com

Ξ 27 Maggio 2008 | → 0 Commenti | ∇ Diario |

Ho cambiato la grafica del sito per renderla più consona al periodo quasi estivo, e rimarrà così almeno fino ad ottobre inoltrato.

Spero che vi piacerà, ma comunque la lascio lo stesso hehe!

 

Soluzione al Quiz di Logica n7

Ξ 27 Maggio 2008 | → 0 Commenti | ∇ Quiz di logica |

E così, nessuno è stato in grado di risolvere il quiz di logica, eh?

In realtà era un quiz di logica nasconde un trabocchetto, in quanto la frase era più lunga di quanto sembrasse a prima vista, infatti il ragazzo non diceva di dire “Gatto nero con le orecchie”,

ma “Gatto nero” con le orecchie!

Spero che qualcuno non si sentirà un incapace a non aver risolto questo intricato quiz di logica, perchè all’inizio, quando io lo sentii la prima volta, caddi nello stesso tranello!

 

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