La mia prima esperienza in grafica 3d con un gladio romano

Terminata la prima esperienza con la grafica 3d, modellando un gladio romano. Sono finalmente giunto al termine di questo primo approccio alla grafica 3d, modellando un oggetto relativamente semplice. Ho utilizzato una immagine di riferimento, realizzata da un collage di più immagini prese dalla rete e unite insieme. Successivamente, ho ragionato su come realizzare il…Continua la lettura di La mia prima esperienza in grafica 3d con un gladio romano

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Makehuman 1.0 Alpha 5 disponibile

Tutti conoscete ormai Makehuman, il software gratuito e ITALIANO per la realizzazione di umanoidi tridimensionali, di cui vi abbiamo già parlato in un precedente articolo. Come abbiamo detto, Makehuman è ancora in fase di alpha (precisamente la 5), ovvero agli inizi o quasi del suo percorso di sviluppo, ma già fin da ora promette molto…Continua la lettura di Makehuman 1.0 Alpha 5 disponibile

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Ai confini del mondo

Eccovi un'immgine di un tramonto, tratta da un famoso gioco di ruolo, ma che ottiene comunque un discreto risultato artistico (tranne che per alcuni particolari con la superficie del lago). Come potete vedere, in alcuni casi i videogiochi possono diventare arte a tutti gli effetti. Share on Facebook

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MakeHuman 1.0 alpha 3b disponibile

Continuiamo a seguire lo sviluppo di questo interessante software di grafica tridimensionale, dedicato alla creazione di persone in grafica 3d, annunciando che è disponibile al download la versione Alpha 3b. Share on Facebook

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Tutorial 3d sulla modellazione di una casa, introduzione

Ho deciso di presentare su DomenicoZizzo.com un tutorial riguardante la modellazione 3d di una casa, a partire da un semplicissimo cubo, e attraverso alcune operazioni di “subdivision modeling” otterremo un risultato soddisfacente. Il programma di grafica 3d che utilizzerò è Wings3d, un buon software gratuito, che si avvale appunto della tecnica di “subdivision modeling“, che consiste…Continua la lettura di Tutorial 3d sulla modellazione di una casa, introduzione

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Proporzioni corporee umane per il disegno e la modellazione 3d, vista frontale

Ho cercato di misurare le proporzioni anatomiche frontali delle parti principali del corpo umano, in modo da avere dei riferimenti standard durante la modellazione di personaggi tridimensionali; queste regole possono essere utilizzate anche nel disegno a mano libera.     Condividi su Wikio Incominciamo dalle proporzioni anatomiche generali per la vista frontale, che dovrebbe essere…Continua la lettura di Proporzioni corporee umane per il disegno e la modellazione 3d, vista frontale

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Disponibile la versione Alpha 1 di Makehuman

Makehuman è un innovativo programma per la grafica tridimensionale completamente Open Source e gratuito, ideale per realizzare velocemente dei perfetti modelli umani tridimensionali, come dice il nome stesso. Share on Facebook

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Primi Disegni!

Condividi tramite Wikio Ho inserito i primi disegni fatti con la mia nuova tavoletta grafica. Ho ricalcato un dragone tribale da un adesivo che comprai oltre 10 anni fa, e che non ho mai incollato. Nella prima immagine potete vedere la prima fase del lavoro, con il disegno del drago senza sfondo, mentre nella seconda…Continua la lettura di Primi Disegni!

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