Non ho resistito alla voglia di costruire un terzo mazzo da proporre a voi giocatori di Magic! Come si può facilmente intuire, ho costruito questo mazzo pieno di maghi e di magie che aiutino questo tipo di creature. Come strategia di supporto, ho inserito delle creature con l’abilità “Travolgere”, che permette loro di infliggere danno all’avversario anche se vengono bloccate.
Ecco la lista completa di questo nuovo mazzo:
Terre: 12 Isole – 10 Foreste
Creature: 2 Plasma Primordiale – 2 Tritone Taumaturgo – 2 Vagabondo il-Dal – 2 Empatici di Llanowar – 1 Entità Acquamorfica – 1 Imbrogliona Corallina – 1 Merrow delle Profondità – 1 Scrutavento Aviano – 1 Stregone Errante – 1 Tessitore del Cielo – 1 Tuffatore della Branchiargentata – 1 Araldo Silvantropo – 1 Draghetto di Uktabi – 1 Magus della Vigna – 1 Pungiglione Nutrice – 1 Veggente di Foglia Dorata – 1 Wurm SPinato
Magie: 2 Ricerca di un Domani – 1 Accelerazione Oraria – 1 Ali dell’Arcano – 1 Ali Evanescenti – 1 Bolla Protettiva – 1 Flusso di Incoscienza – 1 Rete dello Zefiro – 1 Ripulire – 1 Smorzatura del Saggio – 1 Evocazione di Boscopietra – 1 Furia Primordiale – 1 Lignificare – 1 Morsa delle Radici – 1 Ritorno alla Natura – 1 Sigillo dei Primordi
Artefatti: 1 Frecce Dentellate
Sideboard: 2 Armonizzare – 2 Primarca Kavu – 2 Wurm di Havenwood – 1 Cricca di Schermidori – 1 Effimero Errante – 1 Vendicatore di Jodah – 1 Baloth di Durkwood – 1 Forza Spettrale – 1 Frassino Palustre – 1 Jedit Ojanen di Ofrava – 1 Persuasione – 1 Myr Sarcomita
Come sempre, invito tutti i giocatori più esperti a dare consigli sul miglioramento del mazzo, anche eliminando e/o aumentando alcune carte. I giocatori più esperti noteranno che molte carte hanno effetti simili: ho voluto più che altro fornire delle alternative, ognuno poi sceglierà la carta che riterrà migliore.
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