Impara a giocare: Magic – Lezione 4

Continuano le nostre lezioni per imparare a giocare al principe dei Giochi di carte Collezionabili. Trattiamo stavolta le varie parti di una carta di Magic: ci serviranno a capire le varie regole di gioco.

Nome – Il nome di una carta si trova in alto a sinistra. Quando il nome di una carta appare nel testo, esso si riferisce solo a quell’esemplare della carta, non ad altri in gioco.

Costo di Mana – Ogni simbolo nell’angolo superiore destro fa parte del costo di per giocare quella magia. Se il costo di mana è 1W (ovvero un 1 grigio ed un sole giallo ), per giocare la magia devi spendere un mana Bianco (da ua Pianura, solitamente) più un mana di qualsiasi tipo.

Tipo di Carta – Ti dice se una carta è un Artefatto, una Creatura, un Incantesimo o altro. Se è una Creatura, il suo Tipo (per esempio Goblin o Soldato) appare affianco alla parola “Creatura”. Se si tratta di un Incantesimo che si assegna ad un’altra carta, il tipo sarà “Incanta Creatura”, “Incanta Terra” o qualcosa di simile.

Simbolo dell’Espansione – Questo simbolo ti dice a che espansione di Magic appartiene la carta. Il colore del simbolo indica la rarità della carta: nero per le carte Comuni, argento per quelle Non Comuni e oro per quelle Rare.

Testo – Qui appaiono le abilità della carta. Anche il testo di colore può essere presente qui: è il testo in corsivo che ti racconta qualcosa del mondo di Magic. Il testo di colore non ha alcun effetto sul gioco. Alcune abilità hanno anche un testo riassuntivo in corsivo che aiuta a ricordarne l’effetto.

Numero di Collezione – Il numero di collezione rende più facile collezionare le carte. Per esempio, “15/350” significa che questa è la 15a carta di 350 totali dell’espansione.

Forza e Costituzione – Ogni Creatura ha un riquadro speciale con la sua Forza e Costituzione. Usa questi parametri per stabilire quale creatura vince in combattimento.

Numero di Fedeltà – I Viandanti hanno un riquadro nella stessa posizione del precedente, e si usa per stabilire la quantità di fedeltà disponibile quando entrano in gioco.

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