0 Domenico Zizzo e i suoi Racconti » 2009 » aprile

Impara a giocare a Magic la Pila e la Priorità

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In questa nuova lezione per imparare a giocare a Magic: the Gathering, tratteremo un argomento davvero importante di questo gioco di carte collezionabili, ovvero la gestione della Pila e quindi della Priorità, in quanto sono due argomenti intrinsecamente correlati fra loro. Una volta capito il meccanismo che sta alla base del gioco di carte collezionabili, nella prossima puntata tratteremo le varie fasi del turno di gioco, altro argomento importantissimo; andiamo però con ordine, e andiamo ad analizzare il funzionamento della Pila.

La Pila è dove vengono messe le Magie e le Abilità dopo che sono state giocate. Qui attendono di risolversi e quindi di applicare i loro effetti, o di entrare in gioco, fino a quando entrambi i giocatori hanno finito di giocare altre cose. A questo punto le Magie e le Abilità sulla Pila si risolvono dalla sua cima fino al suo fondo (quella in cima è l’ultima che è stata giocata). Da ricordare che tutti i giocatori utilizzano la stessa Pila.

Ora, vediamo in dettaglio come viene utilizzata la Pila: un giocatore con la Priorità gioca una Magia o un’Abilità e questa va nella Pila. Quel giocatore può aggiungere altre Magie e Abilità in cima alla Pila, oppure passare. Se il giocatore passa, l’avversario riceve la Priorità e può aggiungere Magie e Abilità alla cima della Pila oppure passare. La Priorità si alterna così fino a quando entrambi i giocatori passano, a quel punto la Magia o l’Abilità in cima alla Pila (ovvero quella giocata per ultima) si risolve.

Dopo che ogni Magia o Abilità si risolve, il giocatore attivo (che sarebbe il giocatore di turno) riceve nuovamente la Priorità e può di nuovo giocare altre Magie e Abilità.

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Versi Primaverili

Dopo tanta pioggia, finalmente posso scorgere il cielo oltre le nubi. Una timida stella appena visibile appare quale segno di speranza per il futuro.

L’aria acquista profumo di nuovo, di fresco e libera la mente dai foschi pensieri. Inspira quanta più aria pura puoi, riempiti gli occhi del luminoso giorno, e risveglia i tuoi sensi assopiti. Il sole radioso fa male agli occhi, ma è piacevol dolore e ti accorgi che ancora ci sei. Le membra si nutrono di primavera, rinvigoriscono dopo il sonno invernale e riprendono a viver gioiose.

E’ il mondo che si risveglia, un altro dei suoi innumerevoli cicli ha inizio e quale replica in miniatura di questo, tutte le creature cominciano il loro. Le operose api vagano sensa sosta in cerca di nutrimento, gli industriosi uccelletti erigono il loro nido e incominciano la danza senza tempo del corteggiamento, i caprioli nel bosco si rincorrono in cerca di una compagna, al fin di perpetrare il miracolo della vita.

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Imparare a giocare a Magic gli Istantanei e le Stregonerie

Riprendono le Lezioni per Imparare a giocare a Magic: the Gathering, e in questo appuntamento tratteremo brevemente gli Istantanei e le Stregonerie.

Gli Istantanei sono Magie che possono essere giocate in qualsiasi momento in cui si ha la Priorità (di cui si parlerà meglio in un’apposita lezione), anche durante il turno dell’avversario o in risposta ad un’altra Magia. Gli istantanei non restano in gioco: vanno nel cimitero del loro proprietario subito dopo essersi risalti.

Disperdere / Disperse

Le Stregonerie sono Magie che possono essere giocate solo la Fase Principale del loro proprietario, quando la pila è vuota. Le Magie Stregoneria non restano in gioco, come gli istantanei esse vanno nel cimitero del loro proprietario dopo essersi risolte.

Frantumare la Mente / Mind Shatter

Nelle prossime puntate tratteremo argomenti molot importanti quali la Pila e la Priorità, due punti cruciali del gioco, che spesso ingenerano molta confusione (non sempre involontaria).

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Versi così….

Qual è stato l’impulso che mi ha portato a te? Quale forza mi ha spinto nel tuo abbraccio, per poi strapparmene con violenza? La annienterei ineieme a me stesso, poichè ha illuso il mio povero cuore, ma son stato io stupido e inerme a lasciarmi trasportare da essa.
L’amore è na pena continua…. eppure continuiamo a perseverare nell’errore… perchè? io non lo so

L’amore gioca col nostro cuore fra le mani…. e prima o poi perderà la presa….. e ci farà precipitare nell’abisso senza fondo del dolore… e allora si che ci farà male…

Ieri non ero io, domani chi sarò? la risposta ci spaventa, soprattutto per il non saper accettare di diventare peggiori di quel che siamo, di scendere a compromessi fra noi stessi e la vita

Da questa in poi, le notti saranno ancora più buie… e più lunghe… delle altre

Perkè bisogna esser sempre disponbibili agli altri, quando quelli poi si fanno solo i cazzi propri?

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Pausa nella rubrica sportiva di Angelo Scazzi

Ci scusiamo con i nostri affezionati lettori, ma a causa di impegni improrogabili del nostro curatore, la Rubrica Sportiva di Angelo Scazzi su www.DomenicoZizzo.com per questa settimana è stata sospesa, ma vi invitiamo a non mancare al prossimo appuntamento di Lunedì 6 Aprile.

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