Impara a Giocare a Yu-Gi-Ho! Lezione 4

Continuiamo finalmente le lezioni per imparare a giocare al Gioco di Carte Colelzionabili di Yu-Gi-HO! Tratteremno le Zone.

Logo Ufficiale di Yu.Gi.Ho!

Ogni carta che viene giocata o scartata viene piazzata sul Campo di Gioco. Ecco una breve descrizione delle varie Zone.

Zona Carte Terreno: le carte Magia Terreno vengono giocate a sinistra della Zona Carte Mostro. Ci può essere solo una carta Magia Terreno alla volta.

Zona Carte Mostro: le carte Mostro possono essere Evocate (scoperte) oppure Posizionate (coperte) nei cinque spazi della Zona Carte Mostro, seguendo le regole della Main Phase 1. IMPORTANTE: la Zona Carte Mostro ha un limite di cinque carte. Una volta che tutti e cinque gli spazi in questa Zona sono stati occupati, NON potranno essere Evocate o Posizionate altre Carte Mostro fino a quando non si libera uno spazio nella Zona Carte Mostro.

Zona del Fusion Deck: se si sta giocando con Carte Mostro Fusione, si mette il Fusion Deck coperto sotto la Zona Carte Terreno.

Cimitero: quando le carte vengono distrutte, vengono mandate nel Cimitero, posto a destra della Zona Carte Mostro. Il suo contenuto è pubblico, per cui l’avversario può visionarlo in qualunque momento. Conviene sempre ottenere il permesso all’avversario quando si vuole visionare il contenuto del suo Cimitero.

Zona Carte Magia e Trappola: le Carte Magia e le Carte Trappola possono essere attivate (scoperte) oppure posizionate (coperte) nei cinque spazi della Zona Carte Magia e Trappola, sotto alla Zona Carte Mostro, seguendo le regole della Main Phase 1. IMPORTANTE: la Zona Carte Magia e Trappola ha un limte di cinque carte. Una volta che tutti i cinque spazi sono stati occupati, NON potranno essere attivate o posizionate altre Carte magia (ad eccezione delle Carte Magia Terreno) nè Carte Trappola fino a quandonon si libera nella Zona Carte Magia e Trappola. Questo limite di cinque carte include le Carte Magia Equipaggiamento utilizzate per equipaggiare le tue Carte Mostro o quelle dell’avversario.

Zona del Deck: Il Deck va messo coperto in questo spazio a destra della Zona Carte Magia e Trappola, e non viene sistemato sul campo da gioco.

Si può anche giocare Yu-Gi-Ho senza un Campo da Gioco, assicurandovi solo che le carte del Deck siano sistemate nelle posizioni indicate.

Nella prossima lezione tratteremo alcuni termini chiave del gioco, per farvi comprendere meglio le lezioni. A presto, dunque!

Impara a Giocare a Magic - Incantesimi

Continuano le nostre lezioni per imparare a giocare a Magic, dedicate sia ai neofiti che ai più esperti, che possono ripassare le regole di base del loro gioco di carte collezionabili preferito.  Stavolta parleremo degli Incantesimi.

Gli Incantesimi in Magic sono carte permanenti che rappresentano delle risorse magiche. Puoi giocare un Incantesimo solo durante la tua Fase Principale e solo se la pila è vuota.

Ci sono due tipi di carte Incantesimi: quelli che restano in gioco da soli, e quelli che si attaccano ad altre carte permanenti. Se il tipo di carta è semplicemente “Incantesimo” lo metti in gioco come una carta Artefatto o Creatura, mentre se il suo tipo è “Incanta Creatura” o “Incanta Terra” (o anche altri “Incanta ….”), puo’ essere attaccato solo a quel particolare tipo di carta Permanente. Quando giochi un Incantesimo che viene assegnato a un Permanente, la Magia Incantesimo ha come bersaglio la cosa che verrà incantata.

Ciò significa che si dovrà decidere a quale carta assegnare l’Incantesimo quando viene giocato. Se un Permanente con un Incantesimo assegnato lascia il gioco, l’Incantesimo viene distrutto, in quanto non può restare in gioco se non ha nulla da incantare.

Dopo avere trattato le carte di tipo Permanente, nel prossimo articolo passeremo a conoscere le carte non-Permanente, quali le carte Stregoneria e Istantaneo.

Svendita Carte Magic

Logo Ufficiale di Magic The Gathering

In vista del prossimo blocco di espansioni di Magic che uscirà in estate, ho deciso di dare via le carte di Magic precedenti la Decima Edizione e all’espansione Lorwin.

Questo perchè mi è già difficile partecipare agli eventi in formato di gioco Standard di Magic, mentre se dovessi seguire anche l’evoluzione dell’Esteso, e dover cambiare carte nel mazzo da un evento all’altro, non riuscirei ad ottenere alcun risultato almeno decente.

Per questo, chiunque volesse delle informazioni sulle carte di Magic in mio possesso, a quali espansioni di Magic appartengono, non esiti a contattarmi via email o msn a: info@domenicozizzo.com

Posso anticipare che posseggo ad esempio 3 copie della carta di Magic Respingere i Malvagi, utile per evitare spiacevoli effetti sulle vostre carte creatura da parte di fastidiose magie come spari e counter, oppure la sempre valida carta equipaggiamento Jitte di Umezawa, che permette di potenziare rapidamente le vostre carte creatura, a patto che riusciate prima a infliggere almeno un punto danno al vostro avversario.

Questi sono solo alcuni esempi delle carte di Magic in mio possesso, quindi per avere una lista, contattatemi pure!

Nuova veste grafica estiva per DomenicoZizzo.com

Ho cambiato la grafica del sito per renderla più consona al periodo quasi estivo, e rimarrà così almeno fino ad ottobre inoltrato.

Spero che vi piacerà, ma comunque la lascio lo stesso hehe!

Soluzione al Quiz di Logica n7

E così, nessuno è stato in grado di risolvere il quiz di logica, eh?

In realtà era un quiz di logica nasconde un trabocchetto, in quanto la frase era più lunga di quanto sembrasse a prima vista, infatti il ragazzo non diceva di dire “Gatto nero con le orecchie”,

ma “Gatto nero” con le orecchie!

Spero che qualcuno non si sentirà un incapace a non aver risolto questo intricato quiz di logica, perchè all’inizio, quando io lo sentii la prima volta, caddi nello stesso tranello!

Come se non bastasse

Ricordate l’articolo sulla circonvallazione che era stata fatta passare dai terreni di un assessore comunale? Beh, come se non bastasse, la strada deturperà la splendida oasi naturale di Sant’Antonio alla Macchia, che deve il nome ad un santuario, dedicato al santo, situato a pochi chilometri dal centro abitato, e che da sempre è ritrovo di giovani e famiglie, in special modo la domenica pomeriggio, quando centinaia di persone si riversano nelle pinete che circondano il santuario.

Come dicevo, la circonvallazione che dovrebbe portare il traffico dal nord verso mare, passerà in mezzo all’oasi e in più comporterà il riempimento di molte delle numerose cave di “uccetti”, ovvero i mattoni di tufo con cui da sempre vengono realizzate le abitazioni, e che rifornivano un tempo anche altri paesi limitrofi. Queste cave caratterizzano il paesaggio di quella zona del nostro territorio, e molte di esse si trovano nei pressi del santuario, in mezzo alle pinete, creando un ambiente unico nel suo genere.

I lavori sono già iniziati e purtroppo è molto difficile poter intervenire, per cui ditemi pure cosa ne pensate della faccenda della circonvallazione.

Scavano Fenditure Sedentarie

Ho creato questi versi stanotte, così di getto, ma non ne ho capito il significato, almeno per i primi.

Impetuose correnti d’aria scavano fenditure sedentarie, nei vicoli desolati.

Bruttezza errabonda si attacca alla musica, in tempi di fioca pace marcescente. Chi vuole, ottiene, e tutti gli altri stan a guardare, inebetiti dall’insuccesso nei loro cuori, che tutto attace.

E’ silenzioso, tutto intorno, mentre il cervo saggia la fresca erbetta di primavera, e il lupo in agguato attende. Il momento è propizio, mi volta le spalle; se svelto son, e lesto, in un momento sarà mio, e mai più non vedrà.

La morte giunge inattesa, chi mai può volerla, eppure taluni la desìano e l’invocano impazienti. Ma lei sola decide e prende, nessuno lo può stabilire, senonchè tutti le sono prede.

Spero che questi versi non siano troppo angusti e che li prenderete per quelli che sono, ovvero semplici versi oscuri scritti in una notte d’insonnia.

Vittoria Inattesa

Quando non ti aspetti di vincere, la vittoria è ancora più dolce.

Ieri sera mi è accaduto proprio questo a Manduria, dove mi ero recato per altri affari, e dove mi aspettavano degli amici giocatori di Magic. Io avrei dovuto solo assistere al torneo che era in corso, ma le insistenze di Zio Momo mi hanno convinto a partecipare.

Mi sono fatto prestare un mazzo Elfi verde-nero micidiale da un amico, Fusco Fabrizio che per la cronaca ha solo 11 anni e riesce anche a conquistare 9 punti a torneo. Tra l’altro è anche un asso della break-dance, nella quale ci ha deliziati di un’esibizione degna dei migliori maestri!

Tornando al torneo (che caduta di stile), sono arrivato un’ora in ritardo per cui ho iniziato dal secondo turno, e alla luce dell’andazzo avrei fatto meglio ad arrivare in tempo e cominciare dal primo! Infatti sono riuscito a vincere 2-0 per due turni di file, contro mazzi che a dir la verità, ieri sera non volevano saperne di girare!

Al primo incontro ho affrontato un giocatore non molto esperto (nel senso che è un giocatore novizio =) che aveva un mazzo tritoni (anche lui prestato ma da un altro giocatore) bianco-blu. In entrambi i turni ho conservato quasi tutti i punti vita, ma c’è da dire che il mazzo che avevo in prestito si difendeva bene grazie ai removal di creature e all’ingresso massiccio di pedine Elfo e Lupo (questi ultimi con l’abilità Tocco Letale, che permette di liberarci agevolmente anche delle creature più toste).

Alla fine il mio avversario ha dovuto droppare (abbandonare la partita) per tutte e due i round, visto che nn aveva carte adatte a contrastare questo mazzo Elfi nero-verde.

Anche il secondo incontro è andato quasi lo stesso, anche se è durato un po’ di più per via del mazzo più forte del mio avversario. Comunque la strategia del mazzo Elfi che avevo si è rivelata ottima, tanto che ho vinto anche questo incontro per 2-0, nonostante qualche carta pericolosa dell’avversario.

Il brutto è arrivato al terzo incontro, quando ho incontrato un altro mazzo Elfi sempre nero-verde, che ho battuto solo al primo round, mentre il secondo è stato duro, tanto che a nulla sono servite le pedine, visto che il mio avversario poteva mettere in campo un paio di creature dalle abilità pericolose, ovvero riuscivano a vanificare l’uso in attacco delle pedine Lupo e di tutte le creature in genere dotate di Tocco Letale.

Purtroppo l’uso sbagliato di un artefatto che aumentava forza e costituzione delle creature di un certo tipo, non ho avuto abbastanza forza in attacco per dare il colpo di grazia al mio avversario, il quale poteva anche recuperare punti sacrificando delle creature, e pescando carte a piacere dal grimorio.

Così il secondo round di questo incontro si è risolto a favore del mio avversario. Comunque, per il tempo scaduto abbiamo chiuso l’incontro con un pareggio.

Alla fine della serata, abbiamo brindato con dell’ottima birra Raffo gentilmente offerta da FlorenZio Momo.

L’unico rammarico è stato di non poter arrivare a 9 punti, perchè forse sarei riuscito a piazzarmi terzo, grazie alla differenza reti (ovvero tra round vinti e persi), e soprattutto ad aggiudicarmi una delle tre copie in palio di Pendelheavn in versione Foil, una Foresta capace di potenziare le creature più piccole. Ad ogni modo, questo è stato il mio miglior risultato di sempre e ne vado fiero, anche se mi sento in obbligo con chi mi ha fornito i mezzi (pardon, mAzzi) per vincere…

Grazie a Fabrizio - sei grande!

Ah mi scuso per la mancanza dei nomi delle carte e soprattutto dei miei avversari, ma la mia memoria comincia a dare problemi! Povero me! Sigh!

Novità in Arrivo

Ho deciso di rispondere ad un annuncio per una ditta di trasporti speciali, come rifornimenti per le colonie minerarie, macchinari per la ricerca ambientale nelle paludi di Kloghes, tutti trasporti che ricevono spesso le attenzioni non richieste di banditi e gruppi di ribelli Flegeni. Per me è un’opportunità irripetibile per vedere se sono ancora in grado di compiere il mio lavoro.

Tutto quello che devo fare è presentarmi ad un indirizzo di questa città-caverna che mi è stato inviato via email, dove fra poche ore sosterrò dei test preliminari. Io detesto tutte queste formalità, e so che se ne susseguiranno molte nei prossimi mesi, ma se voglio ottenere un lavoro del genere, devo rassegnarmi e sopportarle.

Se riuscirò a farmi prendere, potrò uscire finalmente da questo quartiere-caverna, ma soprattutto potrò uscire sulla superficie del pianeta; non sono certo venuto su Kloghes per rinchiudermi in un ambiente chiuso come quello delle metropoli-caverna! Questo lavoro invece mi darà modo di frequentare i luoghi più selvaggi del pianeta Kloghes, e soprattutto di diventare uno dei migliori nel mio campo.

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