Prova di Gioco di Ruolo

Abbiamo ideato una nuova sezione del forum per tutti giocatori di ruolo di tutti i videogiochi e RPG. Il forum sarà ambientato in una locanda o castello con varie stanze, ed in ogni stanza – divise per serie (TES, Gothic o NWN) si potrà proporre una discussione, sempre giocando di ruolo. Il nome del gioco sarà possibile inserirlo solo nell'intestazione della risposta, MAI nel corpo, nel quale non si userà neppure il gergo dei videogiocatori ma un linguaggio consono all'ambientazione. Insomma, provate a creare un vero gioco di ruolo!

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La carta preferita

Vogliamo indire un sondaggio veloce veloce: diteci qual è la vostra carta preferita, in quale gioco e il perché.

Per quanto mi riguarda, dico sicuramente il Phyrexian Rager in versione Inglese che ho io, in quanto fu la prima carta di Magic che ho avuto…

Phyrexian Rager in versione Inglese

Siamo veramente curiosi di conoscere i vostri gusti personali. Potete postare il tutto come commento a questo articolo.

Per cui, accorrete numerosi e entusiasti e diteci la vostra!

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Cronache dai Mmorpg

Ho appena finito di patchare il mio MMORPG, Age of Armor, un Mech RPG ambientato nello spazio, durante la guerra tra la colonia marziana e il governo centrale terrestre.

Finora ho potuto giocare solo pochi minuti, a causa di un problema al codice per il quale basta cercare di parlare con un NPC (Non Player Character o Personaggio Non Giocante per gli italiani) qualsiasi, perché si pianti e debba riavviare l’intero PC.

Se ci sono altri giocatori di questo bel MMORPG non esitate a contattarmi tramite email: info@domenicozizzo.com

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Meno 10 mesi

Mancano dieci mesi al mio compleanno, e nn poteva esserci miglior complemese che questo, dato che stiamo per superare – si spera – il record di visite sabilito solo ieri con 114 click da parte di 29 visitatori.

Torta di Compleanno

In questo momento – 15.11 – abbiamo 111 click di 24 visitatori e spero che questo numero crescerà esponenzialmente, col migliorare della qualità del nostro sito.

Per cui, dateci dentro e cliccate, cliccate, cliccateeeee!

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Primo giorno su Kloghes

I racconti che ho ascoltato da chi è stato prima di me su questo pianeta non rendono affatto giustizia; neppure un abile telecronista riuscirebbe a descrivere il caos e l’aria carica di vita che pervade la città dello spazioporto principale.

Anche questa si trova all’interno di un complesso di caverne enormi, tanto che all’interno possono volare le vetture e i piccoli flyer monoposto. La caverna è illuminata da mille insegne olografiche e da potenti luci al neon, anche di giorno, dato che non esistono pozzi che comunicano con l’esterno. Gran parte della città è stata costruita partendo dalla caverna centrale, per poi espandersi nei mille cunicoli e grotte laterali che da essa dipartono. La zona dove dovrò andare io è una profonda grotta cieca con un pozzo largo pochi metri e profondo centoventi, che s’affaccia in un rialzo del terreno.

Subito ho raggiunto la fermata del mezzo pubblico che mi porta al mio palazzo, nel quale trascorrerò qualche mese, per poter mettere da parte una discreta somma e trasferirmi in qualche città più “movimentata”. Ancora non sono riuscito a trovare qualcosa che mi soddisfi; mi sa che dovrò accontentarmi, almeno per ora….

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Superati i 600 click e nuovo record di visite

Abbiamo superato i 600 click, grazie ai circa 100 visitatori di oggi, che raggiungono il massimo dall’apertura del sito.

Stiamo cercando di crescere e di migliorare sempre di più. Spero che vorrete supportarci visitandoci sempre più numerosi!

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Impara a giocare: Magic – Lezione 3

Logo ufficiale di Magic

Abbiamo visto nella scorsa lezione come cominciare una partita, il materiale occorrente e le operazioni preliminari. Oggi vi illustreremo le varie parti di una carta. Le parti di una carta di Magic Per comprendere per bene le regole che seguiranno, dovrete prima imparare quali sono le parti di una carta di Magic, e per questo le elenchiamo di seguito: Nome – Il nome di una carta si trova in alto a sinistra. Quando il nome di una carta appare nel testo, esso si riferisce solo a quell'esemplare della carta, e non ad altri in gioco. Costo di Mana – Ogni simbolo nell'angolo superiore destro fa parte del costo per giocare quella magia. Se tale costo è ad esempio 1W (un 1 in campo grigio seguito da un sole giallo), vuol dire che per giocare la magia devi spendere un mana bianco Mana Bianco (da una Pianura) più un mana di qualsiasi tipo.

Tipo di Carta – Qui informa se la carta è un Artefatto, una Creatura, un Viandante (con l'espansione Lorwin), un Incantesimo, un Istantaneo, una Terra o una Stregoneria. Se poi è una creatura, indica anche il suo Tipo (per esempio Goblin o Soldato) che appare a fianco della parola "Creatura". Se si tratta di un Incantesimo che si assegna ad un'altra carta, il tipo sarà Aura.

Simbolo dell'Espansione – Questo simbolo ti dice a che espansione di Magic appartiene la carta. Il suo colore cambia con la rarità della carta: le Comuni hanno il simbolo di colore nero, le Non Comuni lo hanno di colore argento, mentre le Rare hanno il simbolo dorato.

Testo – Qui appaiono le abilità della carta. Anche il testo di colore può essere presente qui: è un testo in corsivo che racconta qualcosa di nuovo sul mondo di Magic. Il testo di colore non ha alcun effetto in gioco. Alcune abilità comunque, hanno anche un testo riassuntivo in corsivo che aiuta a ricordarne l'effetto.

Numero di Collezione – Il numero di collezione facilita appunto il collezionare carte. Ad esempio, "15/350" significa che questa è la 15a carta su un totale di 350 che compongono l'espansione.

Forza e Costituzione – Ogni Creatura ha un riquadro speciale con la sua Forza e Costituzione. Si usano questi numeri per stabilire quale creatura vince in combattimento.

Numero di Lealtà – Con l'introduzione dei Viandanti nell'espansione Lorwin, è stato aggiunto un nuovo parametro posseduto solo da questo tipo di carta. Questo numero vale fino all'entrata in gioco del Viandante, e aumenta o diminuisce a seconda dell'abilità che comporta l'uso di Lealtà.

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Parte il nuovo forum

Da oggi parte il nostro forum sulla creatività, non solo intesa come arte ma come qualsiasi opera dell’ingegno umano.

Non esitate a dare le vostre opinioni che per noi son molto ma molto importanti!

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La LEGENDA dell’UOMO e del DRAGONE:

Un Vagabondo volle sconfiggere un drago che infestava un passo tra le montagne, che portava al Nord.

Questo drago attaccava e uccideva tutti i passanti, e un paio di volte aveva raggiunto la vicina città. Tutti i tentativi di ucciderlo erano stati vani, e ormai più nessuno si avventurava da quelle parti.

Un giorno giunse Akeen, un Vagabondo che voleva sconfiggere il drago e conquistare la fama e la gloria.

Il ragazzo era determinato, ma sapeva che senza un qualche aiuto magico sarebbe stato quasi impossibile riuscire nell’impresa. Fortunatamente non aveva ancora consegnato gli oggetti magici affidatigli da Jull Keroth, un incantatore della sede regionale della gilda e che doveva consegnare ad un Nobile di quella città.

“Con questi gingilli non posso perdere!” pensò entusiasta Akeen, mentre apriva il gran sacco che si portava appresso da una settimana.

Questo conteneva un’armatura magica, che aumentava le abilità di chi la indossava, un amuleto per creare una barriera magica e rendere invisibili, più un anello per potere volare velocemente. Come arma, avrebbe potuto usare la spada e lo scudo, anch’essi magici, anche se Akeen avrebbe fatto affidamento sulla sua infallibile Katana, che poteva tagliare qualsiasi materiale.

Così, il Vagabondo andò sulle montagne in cerca del drago, ma prima indossò l’anello e l’amuleto; quando lo vide, sfoderò la sua micidiale katana, e sfrecciò alla massima velocità possibile sopra al drago, prendendo di mira una delle sue ali.

“Non si aspetta quest’attacco dall’alto: avrà un’amara sorpresa!”

Con un solo colpo da dietro, Akeen tranciò alla radice l’ala destra del mostro, il quale cadde per terra gemente.

Il ragazzo cercò di approfittare ancora dell’effetto sorpresa, quindi tornò indietro fronteggiando il mostro e stavolta lo bersagliò al capo, procurandogli una profonda ferita. A quel punto, il drago impazzì e cominciò a sprigionare tutta la sua energia interna, sparando enormi sfere infuocate alla cieca dalle sue enormi fauci, ululando per la rabbia.

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Nuovo Forum

A breve partirà il forum del sito, che tratterà di creatività, fantascienza e grafica, ma gli argomenti potranno aumentare coi vostri suggerimenti.

A breve, maggiori notizie al riguardo.

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