Giocatori di Magic the Gathering

Logo Ufficiale di Magic

Salve a tutti i naviganti giocatori di Magic the Gathering! Chi fosse della provincia di Brindisi e volesse sfidarmi, può contattarmi alla mia email: chiedete@domenicozizzo.com, e vedremo di organizzare una partita.

L’invito è rivolto anche agli abitanti dei comuni che confinano con la provincia di Brindisi. Magari potremmo organizzare una specie di torneo non ufficiale dalle mie parti!

Spero che vorrete accogliere il mio invito, per cui preparate i vostri mazzi migliori e fatevi avanti numerosi!

Primo Gioco in Flash!

Come vi avevamo promesso, abbiamo ufficialmente aperto la sezione dei giochi in Flash, e abbiamo cominciato da un gioco di elicotteri da guerra, PowerCopter, che nonostante la sua semplicità del gameplay risulta coinvolgente e frenetico!

Spero che lo apprezzerete, quindi vi saluto!

Le chiavi di casa.

Ho raggiunto il palazzo in meno di un’ora, grazie all’efficienza dei mezzi pubblici offerti dalle compagnie locali. D’altronde, in una città importante come quella che ospita lo spazioporto, ci si aspetta che tutti i servizi siano al massimo dell’efficienza.

In pratica, lo spazioporto è il biglietto da visita di ogni pianeta, e deve fare buona impressione: la maggior parte della gente ci passa solo poche ore, come scalo verso le varie destinazioni, e non esce neppure dalla città. E ovviamente i governi locali cercano di lasciare un piacevole ricordo del pianeta, in modo che tutti possano parlarne bene: come diceva mi nonno, “la soddisfazione del cliente è la migliore pubblicità”.

Il palazzo non è esattamente un hotel dei più lussuosi, ma almeno visto da fuori sembra decente. Il guaio è che, trovandosi in una zona quasi popolare, gli inquilini non sono il massimo dell’ospitalità e in genere sono persone un po’ fuori di testa. L’importante è che non mi diano grattacapi, e da parte mia non avranno nulla di cui preoccuparsi….

Il mio appartamento si trova al terzo piano, e le finestre si affacciano su una piazza ben illuminata, tanto che si può distinguere alla perfezione anche un escremento di cane, proprio al centro. Di fronte a me non abita nessuno, ma questo non mi dispiace; avrò almeno la tranquillità necessaria per dormire tranquillo e sbrigare i miei prossimi affari.

Ho disfatto rapidamente i bagagli - una borsa pressurizzata con alcuni generi alimentari, una valigia coi miei vestiti e uno zaino per la mia “attrezzatura”. Mi son subito messo a navigare col mio portatile alla ricerca delle offerte di lavoro, dopo essermi iscritto ad un servizio apposito. Prima di sera ho ricevuto almeno trenta messaggi, ma la maggior parte delle offerte era al di sotto delle mie aspettative; soprattutto non c’erano molte agenzie di sicurezza o di trasporto. Allora ho deciso di spegnere tutto e di andarmene a dormire: l’eccitamento per il mio arrivo si era quasi esaurito, e il mio corpo mi ricordava che anche io avevo bisogno di riprendermi.

Gioco Nuovo

Ho ideato un gioco molto semplice, basato sulla dama, ma che presenta delle differenze notevoli.

Innanzitutto, la disposizione delle pedine: bisogna creare una specie di piramide capovolta, partendo dalle due pedine centrali della prima fila, si aumenta di due fino ad arrivare a sei pedine.

I movimenti delle pedine: possono muoversi in qualsiasi direzione tranne indietro, di una casella per volta. Si può anche mangiare le pedine avversarie, in tutte le direzioni.

Punteggio per la vittoria: si ottengono punti portando dall’altra parte le proprie pedine, e si ottiene punteggio doppio, mentre le pedine mangiate danno punti singoli. Alla fine, vince il gioco chi ottiene il punteggio più alto.

Nota: una volta giunti dall’altra parte del campo da gioco, la pedina viene contatto con una pedina avversaria, questa la blocca e si toglie mezzo punto per ogni pedina bloccata dall’avversario, e se ne aggiunge mezzo per ogni pedina avversaria bloccata.

Spero che vorrete collaudare il gioco e dirmi come è andata!

Un’altra settimana

E così siamo giunti alla fine di un’altra settimana…. Ecco il punto della situazione:

Stiamo cercando di ampliare il sito con una sezione di giochi in Flash, per ora stiamo decidendo quali inserire.

Il Forum non decolla, ma dipende dal fatto che il sito non è molto conosciuto in rete, perciò vedremo nelle prossime settimane.

Le lezioni per imparare a giocare ai Giochi di Carte Collezionabili continuano, e spero che saranno utili a molti, anche se ormai questo tipo di giochi è sempre più diffuso.

La galleria delle immagini deve essere rifornita di altro materiale, che sto cercando un po’ ovunque, sia tra le mie foto che in rete.

Per ora è tutto, voi continuate a seguirci, mi raccomando!

Impara a giocare a Yu-Gi-HO! - Lezione 1

Da qualche giorno vi stiamo fornendo una serie di lezioni introduttive per imparare a giocare a Magic the Gathering, il capostipite di tutti i giochi di carte collezionabili. Alcuni però trovano troppo complicato questo gioco, preferendo quindi cimentarsi in quello che è uno dei suoi più diffusi eredi, ovvero Yu-Gi-Ho!

Logo bianco di Yu-Gi-Ho!

Comincia quindi oggi un “impara a giocare” dedicato a questo gioco, grazie al quale imparerete le meccaniche di base per poi andare ad acquisire la padronanza di concetti sempre più avanzati, sui quali anche i giocatori più esperti trovano dei problemi, come ad esempio il concetto di priorità.

In Yu-Gi-Ho!, due giocatori si sfidano in uno scontro coinvolgente, e si affrontano in un Match composto da tre Duelli. Occorreranno abilità, pratica e fortuna per vincere, perchè sono molte le strategie che i giocatori possono sfruttare per sconfiggere l’avversario. Le battaglie principali vengono combattute da Mostri incredibili suddivisi in oltre 20 tipi, ciascuno dei quali possiede abilità particolari e uno stile di combattimento diverso. In più, i giocatori possono usare anche Magie, piazzare Trappole, modificare addirittura il Terreno di gioco o fondere insieme due Mostri per crearne uno dai poteri immensi!

Un duellante (ovvero un giocatore di Yu-Gi-Ho!) vince un Match se ottiene la vittoria in 2 Duelli su 3. Su questo principio si basano i tornei coi “Turni di Svizzera”. Ma come si ottiene la vittoria?

In pratica, ciacun giocatore inizia il Duello con 8000 Life Points, ed il primo che li perde tutti, viene dichiarato sconfitto. Lo stesso avviene se non si ha la possibilità di pescare altre carte dal Deck; è per questo che ogni giocatore dovrebbe usare al meglio ogni carta che possiede.

Infine, un giocatore che abbia in mano le seguenti carte, vince automaticamente la partita. Le carte in questione sono: Gamba Destra del Proibito, Gamba Sinistra del Proibito, Braccio Destro del Proibito, Braccio Sinistro del Proibito, Exodia il Proibito.

Nella prossima lezione parleremo di Deck, come si costruisce e a cosa serve il Side Deck, o Mazzo di Supporto.

Apertura sezione giochi in Flash

Abbiamo deciso di aprire una sezione dedicata ai giochi in flash.

Ogni mese caricheremo sul sito una selezione di 20 divertenti giochi in flash, e se l’iniziativa avrà successo, metteremo anche un emulatore Java di Nintendo (NES) con alcune rom con cui giocare direttamente dal sito, il tutto in maniera totalmente gratuita.

Inizieremo domani a caricare i primi giochi in flash, di vari generi, dallo sparatutto alle corse, fino anche a qualche sfizioso giochino più spinto….

Speriamo di vedervi numerosi!

Consiglio per Giochi di Ruolo e MMORPG - 1

Molti giocatori alle prime armi cominciano a giocare ai giochi di ruolo - anche nella versione di mmorpg - andando in giro ad ammazzare i mostri delle mappe a casaccio, cercando di accumulare esperienza e oggetti da vendere.

Un consiglio che mi sento di darvi è quello di avanzare prima di un paio di livelli e cominciare a risolvere le missioni - meglio note come quest - più facili, in quanto è con quelle che solitamente si guadagna più esperienza. Dipende comunque dalla vostra strategia personale e cosa volete ottenere nel gioco.

Se ad esempio, il vostro obiettivo primario è di avanzare di livello rapidamente, converrà sempre cercare di risolvere le quest, che danno molti più punti esperienza che non l’andare in giro a casaccio a sfidare la fortuna… e i mostri! Anche perchè ai livelli alti, i mostri non danno più molti punti esperienza, o almeno non abbastanza per avanzare velocemente.

Se volete invece guadagnare denaro, fregandovene bellamente dell’avanzamento del vostro personaggio, risolvete le quest più “generose” in termini di denaro - attenti però che quelle saranno anche le più difficili - e uccidete pure tutto quello che si muove sulla mappa di gioco, così da rivendere degli ingredienti e il denaro che potete trovare addosso ai mostri.

Comunque molto dipende anche dal gameplay, se infatti l’uccisione di mostri non regala altro che esperienza, mentre voi volete arricchirvi, vi conviene sempre darvi alla raccolta di risorse o all’esplorazione di eventuali dungeon, nei quali potete trovare oggetti particolari.

Per stavolta è tutto, spero che questi pochi consigli vi possano facilitare nella vostra vita alternativa!

Lista del mazzo “Mors Tua…”

Logo di magic

Salve a tutti: partiamo con le liste dei mazzi per Magic!

Quello che vi illustriamo è un mazzo Standard Nero-Verde /con qualche spruzzata di Bianco , che basa la sua strategia sul richiamo delle creature dal cimitero e lo scarto di carte dell’avversario.

Vi dò la lista delle carte, per chi volesse modifcarlo a seconda delle esigenze.

Terre: 11 Foreste - 11 Paludi - 3 Pianure - 1 Bosco Driade

Creature: 2 Abominio Folle - 2 Gorgone Eremita - 2 Gnarr del Branco - 2 Guardiana dell’Essenza - 2 Thallid Spora Mortale - 1 Thallid Genitrice - 1 Autocrate di Sengir - 1 Buffone di Nath - 1 Muro di Radici - 1 Tagliagole il-Dal - 1 Teneb, il Mietitore

Magie: 3 Monile dell’Evoluzione - 2 Pericolo Sepolcrale - 2 Ricerca di un Domani - 2 Ritorno Terrificante - 1 Abbraccio della Vegetazione - 1 Aspetto della Mangusta - 1 Deperimento Improvviso - 1 Forza nel Numero - 1 Placido Sfacelo - 1 Richiamo degli Inferi - 1 Schiavizzare - 1 Sepoltura Prematura - 1 Sorgente Naturale

Sideboard: 2 Tramutante Basilare - 2 Wurm di Havenwood - 2 Fine dell’Autunno - 1 Driade Vermibosco - 1 Sciamana Viridiana - 1 Tramutante Virulento - 1 Tramutante Sferzamente - 1 Spettro Ipnotico - 1 Pugnale Ardito Kithkin - 1 Armonizzare - 1 Corno del Demone

Tramutante Virulento versione Inglese

Se ci fosse qualche correzione da apportare, non esitate a farla presente!

Quiz di Logica n3

Ecco a voi geniacci il terzo quiz di logica, ma stavolta dovrete spremere le vostre memingi!

6 artigiani, lavorando allo stesso ritmo, impiegano 24 giorni per realizzare un mosaico. Quanto impiegherebbe un solo artigiano?

Forza, fatevi sotto numerosi e cercate di rispondere al nostro quiz di logica!

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